Хронограф

Общие Клановые
29.05.2016 23:30 NeZoX [6] перешел на 7 уровень 29.05.2016 21:23 Гном Гномыч [11] вступил в клан RecruitsMercenaries
29.05.2016 22:50 T-50 [9] перешел на 10 уровень 27.05.2016 22:32 Silent Bob [7] вступил в клан Mercenaries
29.05.2016 22:48 TheR1chmond [8] вступил в клан Stalkers 27.05.2016 17:43 Гном Гномыч [11] вступил в клан Mercenaries
29.05.2016 21:48 Шейх Ибн Ахмед [9] перешел на 10 уровень 26.05.2016 16:40 Курт Кобейн [10] вступил в клан Mercenaries
29.05.2016 21:30 OneDayYouMay [11] покинул клан Animals 25.05.2016 21:30 Shtirliz [10] вступил в клан Mercenaries
29.05.2016 21:30 Robin_Hood [12] покинул клан AlmasDelDiablo 25.05.2016 19:59 moloto4ek [13] вступил в клан Mercenaries
29.05.2016 21:15 Всецелый Патриарх [7] покинул клан SonsOfAnarchy 20.05.2016 00:15 - Akanta - [10] покинул клан Mercenaries
29.05.2016 21:00 TheomachisT [6] перешел на 7 уровень 19.05.2016 18:38 ComeWithMe [9] перешел на 10 уровень
29.05.2016 20:15 ФеяКрестная [11] вступил в клан Bears 16.05.2016 13:25 Кролик [9] вступил в клан RecruitsMercenaries
29.05.2016 19:54 Страж Люцефер [7] перешел на 8 уровень 16.05.2016 13:10 Кролик [9] вступил в клан Mercenaries
 

Новости

     27.03.2016 18:06  

Бета-тест Примерочной

Автор: Попробуем [11]Инф. о Попробуем | Категория: Игровые новости | Комментировать [1]  
     26.05.2016 15:53  

Дэйвин [15] поделился новой формулой брони на форуме проекта :

Новая формула брони вызывает у вас большое количество вопросов, а найти ответ самостоятельно не получается. Позвольте, я дам пару советов, как быть танком.

Итак, правило первое: выносливость всему голова.
Танком может себя назвать лишь тот, кто имеет выносливость 100 и выше, это очевидно. Но на этом не стоит останавливаться, сотня - это всего-лишь рекомендуемый минимум. Так, для танка 11 уровня нормально иметь 175 выносливости, а танк 13-го уровня может похвастаться 250 выносливости, что кроме всего прочего, дает неслабый бонус в Нр.

Правило второе: не пытайтесь сделать "убер-танка", размазывая свободные статы по другим параметрам. Если вы решили быть танком - будьте им до конца, сила и выносливость - все, что вам нужно для успешных боев.

И на последок: не забывайте делать бонусы на броню на обмундировании, это здорово помогает сделать вашего персонажа по-настоящему непробиваемым.

Автор: -ФисТашка- [11]Инф. о -ФисТашка- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     25.05.2016 16:12  

Во время действия Акции у официальных Дилеров ОлдБК и в Банке можно приобрести еврокредиты со скидкой установленной Коммерческим отделом ОлдБК.

В течение Акции, при покупке еврокредитов через официальных Дилеров или в Банке, на банковский счет персонажа поступает дополнительная сумма еврокредитов от Коммерческого отдела в размере %, объявленного в Акции.

Например, если в Акции объявлен бонус в 50%, то при покупке 100 еврокредитов, на банковский счет персонажа поступит 150 еврокредитов суммарно.

Внимание!!! Размер получаемого бонуса уменьшается на 10% каждую полночь, исключая день старта акции.

* Акция не распространяется на покупку артефактов и репутации.

Акция действует в настоящий момент c 25.05.2016 12:00 по 29.05.2016 23:59

Автор: -ФисТашка- [11]Инф. о -ФисТашка- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     25.05.2016 10:01  

На форуме проекта появился новый топ от Дэйвин'а [15] по поводу брони :

Недавние изменения в расчете брони вскрыли застарелые недочеты балансировки классов, что наложило свой отпечаток на специфику боев в Руинах, Лабиринте и Башне смерти.

В результате, формула расчета брони потребовала дополнительной доработки, что и было сделано уже сегодня. В новой формуле соотношение "урон/броня" возвращено к прежним значениям, но для брони главным параметром расчета стала выносливость персонажа, чем она выше, тем заметнее влияние брони. Точной формулы мы раскрывать не будем, во всяком случае пока.

С полудня 25 мая и до полуночи 27 мая по столице очередной раз пройдет "Волна Хаоса" и будет доступен бесплатный обмен уников в КО, но ТОЛЬКО при обмене уника в том же слоте.

Так же на время Волны Хаоса будет на 50% снижена стоимость обмена рун в КО.

Автор: -ФисТашка- [11]Инф. о -ФисТашка- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     25.05.2016 05:49  

Именно с такой фразой вмешался в выбор нового главы Моск[12].

Моск[12] (24.05.16 18:02)
Вы бы хоть IP меняли

Собственно сейчас, именно ТУТ, проходят выборы нового главы клана MiB

Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 21:13  

Заточка оружия +5 (Масса: 0.1)
Цена: 320.00 кр.
Позволяет заточить или повысить уровень заточки любого оружия.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Вероятность срабатывания: 100%
Обычный предмет
Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 19:09  

19:54 Обновились бои склонностей: награда в Знаках Героя увеличена в 5 раз, победители получают 150 РК, проигравшие 100РК, бои доступны без привязки ко Дню Противостояния.

Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 15:18  

О чем мы и писали ранее!

Изменен ассортимент и снижены цены Березки и Государственного магазина в некоторых разделах заклинаний и еды:



Ключи для Лабиринта Хаоса и сервисные свитки перенесены в Государственный магазин:


Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 14:27  

Как видим, Админы не стоят на месте и работа по улучшению нашего Мира продолжается!

Ну и конечно ему помогает Десятый [8]Инф. о Десятый

Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 14:08  

Отдел "Заклинания: сервисные"

Ключ №1 (Масса: 1.0)
Цена: 3.00 кр.
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
Ключ №2 (Масса: 1.0)
Цена: 3.00 кр.
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
Ключ №3 (Масса: 1.0)
Цена: 3.00 кр.
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
Ключ №4 (Масса: 1.0)
Цена: 3.00 кр.
Позволяет открывать соответствующую дверь в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/1

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
Телепорт Лабиринта (Масса: 1.0)
Цена: 10.00 кр.
При использовании перемещает в указанную точку Героического Лабиринта, созданную с помощью свитка «Открыть портал».
Долговечность: 0/3

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Телепорт Лабиринта
Вероятность срабатывания: 99%
Открыть Портал (Масса: 1.0)
Цена: 10.00 кр.
Открывает портал в текущей точке нахождения персонажа в Героическом Лабиринте, в которую можно всегда вернуться из любой точки лабиринта при помощи свитка «Телепорт лабиринта». При использовании уничтожает все на текущей клетке, в том числе и выход.
Долговечность: 0/3

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Открыть Портал (уничтожает все на клетке - даже выход)
Вероятность срабатывания: 99%
Познание Лабиринта (Масса: 1.0)
Цена: 10.00 кр.
При использовании полностью открывает карту Героического Лабиринта. Просмотр доступен с помощью кнопки «Посмотреть» на свитке.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 7
Интеллект: 3

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: Познание
Вероятность срабатывания: 99%
Указатель (Масса: 1.0)
Цена: 10.00 кр.
Используется для установки указателя направления движения в Героическом Лабиринте.
Долговечность: 0/50

Ограничения:
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: установка указателя
Вероятность срабатывания: 99%
Ключ №666 (Масса: 1.0)
Цена: 20.00 кр.
Позволяет открыть любую дверь в Героическом Лабиринте без соответствующего ключа.
Долговечность: 0/10

Ограничения:
Предмет не подлежит ремонту
Антидот (Масса: 1.0)
Цена: 20.00 кр.
При использовании мгновенно снимает все отрицательные эффекты, полученные от ловушек в Лабиринте Хаоса.
Долговечность: 0/10

Ограничения:
• Срок годности: 15 дн.
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
• Противоядие
Вероятность срабатывания: 99%
Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 13:49  

Продолжается цветовая градация свитков в ОлдБК. На этот раз изменены свитки Заточек +6/+7/+8

Заточка оружия +6 (Масса: 0.1) Этот предмет вам подарил Мироздатель. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.
Цена: 30000 реп.
Позволяет заточить или повысить уровень заточки любого оружия.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
После использования на предмет, он станет привязан к персонажу!
После покупки вещь будет привязана к персонажу.
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Подарок от: Мироздатель
Вероятность срабатывания: 100%
Редкий предмет
Заточка оружия +7 (Масса: 0.1) Этот предмет вам подарил Мироздатель. Вы не сможете передать этот предмет кому-либо еще.
Цена: 60000 реп.
Позволяет заточить или повысить уровень заточки любого оружия.
Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
После использования на предмет, он станет привязан к персонажу!
После покупки вещь будет привязана к персонажу.
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Подарок от: Мироздатель
Вероятность срабатывания: 100%
Редкий предмет

А вот так выглядят свитки в ЛОТО

Заточка оружия +8 (Масса: 0.1) Предмет из Березки

Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
• Срок годности: 90 дн.
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Вероятность срабатывания: 100%
Великий предмет
Заточка оружия +7 (Масса: 0.1) Предмет из Березки

Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
• Срок годности: 90 дн.
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Вероятность срабатывания: 100%
Редкий предмет
Заточка оружия +6 (Масса: 0.1) Предмет из Березки

Долговечность: 0/1

Требуется минимальное:
• Уровень: 1

Ограничения:
• Срок годности: 90 дн.
• не может встраиваться в вещи
Предмет не подлежит ремонту

Свойства:
Наложены заклятия: заточка или перезаточка оружия
Вероятность срабатывания: 100%
Редкий предмет
Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 10:51  

Дэйвин[15] (24.05.16 10:50)
Разбирательство будет завершено в ближайшее время. По результатам все вещи, ранее обмененные на багнутые кольца, будут возвращены. Все затраты в виде чарок, кредитов и т.д. будут компенсированы. После чего будет запущена "Волна Хаоса" и бесплатный обмен уников в КО еще на сутки.

Приносим извинения за доставленные неудобства.

Поверить своим глазам можно ТУТ.

Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 10:42  

Вот такой парень Комендант теперь нас встречает в руинах. Ждем комментариев от Админов.

 Комендант Комендант
Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     24.05.2016 10:16  

Свершилось то, чего так все долго ждали.

11:14 Освобождение замков в вечернее время перенесено на 21:00.

Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     22.05.2016 09:29  

На форуме проекта Дэйвин [15] поинтересовался, чего не хватает игрокам для комфортной игры :

Высказывайте свои пожелания, чаяния, страхи и ожидания.
Но с одним условием не повторять вопросы, ответы на которые уже были даны, а именно:
1. Броня/урон
* пересматривать броню не планируется, разве что в соотношении "монстры/игрок"
* снижать урон магии не планируется
* принцип работы магии земли поменяется, она станет не менее полезной, чем магия других стихий
2. Руины
* дропа репутации в руинах не будет
* будет добавлены квесты в Руинах с наградой в репутации
3. Ристалище
* дропа репутации в Ристалище не будет
* одиночные ристалища планируется пересмотреть в принципе, чтобы играть там было удобнее
3. Монстры
* ИХов усилим, чтобы они жили дольше. Конкретно ИХ [10] будет меньше уворачиваться
4. Квесты
* новые квесты будут. Руины, Драконы и т.д.
5. Новый геймплей
* третий этаж лабы будет, но со другой схеме, нежели существующие два. Он будет намного короче, интереснее и пройти на плагине его буде нельзя
* питомцы в процессе разработки
* крафт в планах, но до него еще очень далеко
6. Сроки
* в планах успеть сделать все вышеперечисленное за лето
* давайте будем реалистами. Как показывает практика, хорошо бы успеть сделать половину от задуманного в поставленные сроки.


Для тех, кто читает "по-диагонали": не задавайте вопросы на озвученные выше темы. не надо здесь этого обсуждать или уточнять. Расскажите, чего именно ВАМ не хватает в ОлдБК, кроме перечисленного выше. Возможно у вас есть простые и разумные пожелания, которые мы сможем реализовать быстро и безболезненно для всех сторон.

Оставить свои комментарии можно в данном топе

Upd: И так если вам лень перечитывать подчеркнём самое главное!

Дэйвин[15] 22.05.16 10:45 + Сундук для личного использования, не зависимо от клана
Дэйвин[15] 22.05.16 10:55 + Пересмотр кланваров.
Дэйвин[15] 22.05.16 11:00 + Комплекты предметов.

Вюст[11] (22.05.16 10:46)
Кланвары. Ожидается ли что-то новенькое в данном процессе?

Дэйвин[15] 22.05.16 10:55 Ожидается. Но по срокам ничего обещать не можем.

Джут[12] (22.05.16 10:50)
1. Будет ли отладка вещей? у разных склонок разный набор умений да и вариантов- у нейтралов на 12 2 вида сапог всего увертные и ау, у других склонок как минимум 3.
2. останется ли привязка склонки к оружию?
3. есть ли мысли по балансированию численности склонностей искусственными способами (стимуляция слабой, или угнетение доминирующей).
Спасибо

Дэйвин[15] 22.05.16 11:00 Отладка вещей через комплекты, планируется, в том числе с оружием. Мысли по балансировке склонностей есть, но озвучивать пока их не будем, идеи "сырые".

DUMKO1991[11] (22.05.16 10:54)
1) Сражения отрядов---,будет ли возвращена ето локация в игру

Про отряды не понял.

ету локацию вывели из игры какбы на ремонт,вот и вопрос---вернут ли ее

Дэйвин[15] 22.05.16 11:01 Пока ничего сказать не могу, к сожалению Скорее всего будет пересмотрено одновременно с одиночными боями в Ристалище.

Spartanicus[12] (22.05.16 11:20)
раз магов нельзя, то можно было бы график ярмарок, букетов и елок вывесить, чтоб с реалом подгадывать)) или просто скажите, ярмарка раз в 3 месяца...букеты летом, елки зимой ))

Дэйвин[15] 22.05.16 11:22 Ярмарка раз в три месяца, букеты - летом, елки - зимой ))

Автор: -ФисТашка- [11]Инф. о -ФисТашка- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
     21.05.2016 10:52  

Админы оговорились или дали нам наводку

Дэйвин[15] (21.05.16 01:26)
будет актуально, когда будут личные сундуки для всех, а не только для клановцев

Сам пост можно глянуть ТУТ.

Автор: -Такибой- [11]Инф. о -Такибой- | Категория: Игровые новости | Комментировать [0]  
страницы: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 » 36